maimai_jp's blog

twitterでは書ききれないことなどをこちらに。

2015-01-01から1年間の記事一覧

UniRx4.8以降で作るUIサンプル【長押し編】

Web上にあるUniRxのサンプルうごかねぇぇぇぇぇぇえええ!!!! と、一時間ぐらいでサクッと作れると思っていたコントローラ操作まわりの実装のためにAsset縛りGameJamの一日目を潰しました。どうもこんにちわ。 というわけで、とりすーぷさんの以下の記事…

えいごのおべんきょう:Unity Gear VR Gameのパフォーマンスを搾り出せの続き

続きが来てたので、対訳形式で翻訳してみるその3です。Blog — Squeezing Performance out of your Unity Gear VR Game Continued | OculusSqueezing Performance out of your Unity Gear VR Game Continued Unity Gear VR Gameのパフォーマンスを搾り出せの…

えいごのおべんきょう:Unity Gear VR Gameのパフォーマンスを搾り出せ

対訳形式で翻訳してみるその2です。Blog — Squeezing Performance out of your Unity Gear VR Game | OculusSqueezing Performance out of your Unity Gear VR Game Unity Gear VR Gameのパフォーマンスを搾り出せ

【unity】ScrollRectを使ったScrollViewでスクリプトから位置を移動したい時の話。【ugui】

困ったときのサンプル参照先で毎度お馴染みテラシュールブログさんを参考にuguiでスクロールビューを作ってみたわけなんですけれども。UnityのuGUIでスクロールビューを作る - テラシュールブログ UnityのuGUIでスクロールビューを作る - テラシュールブログ…

FFXIで学ぶpseudo-instanced drawing in Unity

i-saintさんの例のいっぱいポリゴン描いちゃう手法の解説がありまして。 pseudo-instanced drawing in Unity - primitive: blog pseudo-instanced drawing in Unity - primitive: blog これでもまだ用語が多くて脳内では宇宙ネコが束になって転がってたので…